扮演守门人

作者:拂晓鵺啼
发布日期:2021-04-16 23:42
浏览次数:97
给玩家的警告
本扩展包含MC可能会应用在游戏中的故事元素。为了避免破坏游戏谜题,请在继续阅读之前和MC确认本章中哪些部分不包含剧透内容。


       守门人是迷雾背后的影子组织。他们负责维护迷雾;主要是让沉睡的人们保持深眠,以及关闭裂隙,尤其是那些主动威胁迷雾完整性的裂隙。守门人会让人想起一个联邦机构(也通常会被误认为是这样),他们是一个拥有数以百计、不同功能、不同规模团队的巨大组织,资金充沛、设施先进。最重要的是,他们在城市中的行动近乎绝对的自由,因为很少有人会记得遇到了他们或者跟他们打交道。


       主角中的一位或多位可以在游戏中成为守门人,甚至是在游戏开始时就是守门人(正如末尾所附的角色,拉米雷兹探员)。一位守门人可能有多种理由继续和她的团队合作,比如:

    ●    卧底行动

    ●    被指派来与团队合作,以阻止对迷雾的更大的威胁

    ●    正尝试招募团队成员

    ●    与团队仍然保持联系(情感上、社交上、法律上,甚至神话上)

    ●    等等

       值得注意的是,一些守门人确实会和断层者合作,可能是将他们当作消耗性物品,或者仅仅是因为无法打败这些断层者,于是试图影响这些人。


成为守门人

       当一名接触者PC失去了她的最后一个神法主题,该玩家可以选择成为一名守门人。该角色不会陷入沉睡,反之,她能够继续看透部分迷雾后的真相,但她与自己的神法就失去了联系(至少暂时如此)。不久之后,一名守门人的招募员就会与她接触,并邀请她加入守门人。这名特工会表现得对这个角色的生活非常了解,而且会利用最近发生的那起造成角色忘却她的神法的事件,来尝试招募她。比如,如果她对神法及其力量感到反感,那么守门人就会提出帮助她对抗神法;如果她失去了自己的力量但是还不愿意出局,守门人会提供一种让她继续参与的方法,等等。


       如果该角色同意了接受守门人训练的提案,她将消失至少一个幕间的时间,并以接受过相关训练的、级别较低的守门人特工的身份回归(在迷雾的另一侧时间的流速有些许不同)。

●    该玩家增加迷雾主题掩蔽。

●    该玩家可以选择用新的理法主题取代原有的任意个主题,这些主题将代表她通过守门人的身份获得的凡俗好处,诸如:

▶    外勤特工(例程)

▶    市区巷战(训练)

▶    标准制式装备(财产)


迷雾主题

       迷雾主题代表了角色操纵迷雾的能力。与神法/理法主题相同,完整的迷雾主题拥有三个力量标签和一个弱点标签(在创造角色或进行提升时可以增加更多标签),新生的迷雾主题拥有一个力量标签和一个弱点标签。


迷雾等级

       迷雾主题不会增加角色的神法或理法等级,而是会增加角色的迷雾等级。玩家在进行看穿迷雾动作时,使用迷雾等级取代神法等级。因为现在角色通过这个动作获取的信息来自于她接受的训练和操纵迷雾的能力,而不是来自于她的神法。拥有迷雾主题的角色仍可以超限解放,使用她塑造迷雾的能力来达成效果。


指示与罢工

       每个迷雾主题都有一个指示,以命令的形式来表述(“查出谁在破坏旧城区的迷雾”)。角色必须遵守自己的指示,正如她必须遵守自己的身份。玩家可以使用艰难抉择动作来采取违背她的指示的行动,或者忽视与她的指示相关的线索。此时,玩家需要标记一次罢工,与标记裂痕相同。同样的规则也适用于角色为了遵守自己的指示而牺牲某些东西:角色可以在迷雾主题上获得焦点。


       如果一名角色标记了三次罢工,该迷雾主题将由一个理法主题取代,除非她失去了自己的最后一个迷雾主题(所有替换主题的规则都适用,包括报应和增强点)。如果该角色失去了她的最后一个迷雾主题,那么她将失去自己守门人的地位和特权,并再次选择是成为沉睡者还是重新觉醒自己的神法。该角色仍然保留与作为守门人接受的训练相关的理法主题。


级别

       一名角色拥有的迷雾主题数量会影响她在守门人组织内部的级别。一名仅拥有一个守门人主题(掩蔽,见下文)的角色是一名等级较低的特工。玩家需要依次来表述他们收到的指示。一名等级较低的特工收到的指示通常应该是具体的任务,比如“定位并回收音叉”。拥有更多守门人主题的角色的级别较高,他们收到的指示会更加宽泛。“在贾斯汀的地盘上进行持续的监视”。


神法与理法主题

       选择成为守门人的角色必须完全放弃她的神法。因此,一名角色不能同时拥有神法和迷雾主题(除非MC由于某种特殊原因同意这一点,例:一名变节的守门人)。当拥有迷雾主题的角色失去一个理法主题时,她将获得一个迷雾主题而不是神法主题。这代表该角色的日常生活越来越不重要,守门人组织中的工作占据了她生活的更大比例。


标准主题规则

       在其他方面,迷雾主题和神法/理法主题使用的规则相同:它可以通过通常的方式获得焦点,它提供相同种类的提升(选择一个力量标签、选择一项提升、重置罢工槽,等等),诸如此类。


掩蔽主题

       掩蔽是所有守门人特工学习的最基本的神秘技能,这让他们得以操纵与修补迷雾。掩蔽主题代表了角色获得的基础掩蔽训练。当一名角色成为了守门人,她的第一个主题永远是掩蔽主题。


掩蔽主题提升

       记忆抹除之印:当你为全力一击燃尽记忆抹除时,选择“狠狠挫败对方”,将你所造成状态的等级提升2级。如果你的动作是非同凡响!的,选择“猛力一击”, 将你所造成状态的等级提升3级。你所造成状态的最终等级(如果目标有防御,那么增减相应的等级)不能超过视若无睹-5



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