骰子扮演——Roll Play
试试在混乱的世界线里面找到你自己的世界吧!

作者:Ricebot
发布日期:2021-04-02 11:05
浏览次数:454
游戏概述
玩家们扮演一群修正混乱世界线的骰子,但这些骰子各有自己的目的,它们究竟会将这个世界带往奇幻的中古、神秘的克苏鲁世界亦或是赛博朋克的科技世界呢?发动你们的扮演技巧,让这个世界成为统一的世界吧!
 
游戏准备
  • 1名主持人(必须)
  • 1个D20/2个D10/1个D8(至少选其中的两类骰子)
游戏开始
主持人随便描述一个场景或者是一个故事,骰子们根据自己目标完善这个故事。
 
可提供的扮演骰子

Dice 20
D20的世界线来自于奇幻世界,在主持人描述或者故事运行的时候,D20可以将故事的任意一个要素修改成为符合奇幻世界背景的元素。当主持人认为D20所描述的内容符合奇幻世界背景时,根据世界线的变动难度设定不同的检定难度DC:
DC判定:骰你自己,出目>=DC即为判定成功。
基本与当前世界线贴合:DC=5 
虽然有点奇怪但说得过去:DC = 10 
似乎毫不相关:DC = 15
这就是机械降神吧:DC = 20
每进行一次成功的检定,将检定DC计入你的世界线修正池。当你的世界线修正池点数>=100时,你获得游戏胜利。
 
Dice 10与Dice 10
由两位玩家扮演2枚D10,他们的世界线来自于克苏鲁世界观。在主持人描述或者故事运行的时候,两位D10可以将故事的任意一个要素修改成为符合克苏鲁世界背景的元素。当主持人认为两位D10所描述的内容符合克苏鲁世界背景时,首先根据两位D10的描述量大小决定位次,描述精彩或主要描述者骰出十位骰,次要D10骰出个位数。主持人根据世界线变动难度设定不同的检定难度DC:
DC判定:骰你们两个自己,出目<=DC即为判定成功
基本与当前世界线贴合:DC = 75
虽然有点奇怪但说得过去:DC = 50
似乎毫不相关:DC = 25
这就是机械降神吧:DC = 5
每进行一次成功的检定,将(100-检定DC)的数值从你的理智值中扣除,初始理智通常设定为500。当理智值 = 0时,不可名状的怪物将会吞没这个世界,你们获得游戏胜利。
*(当理智<100时扮演需要更加的¥@#!¥@……)
 
Dice 8
D8代表着三维空间的意志,因此世界线来自于赛博朋克的世界观。在主持人描述或者故事运行的时候,D8可以将故事的任意一个要素修改成为符合赛博朋克背景的元素。当主持人认为D8所描述的内容符合奇幻世界背景时,根据世界线的变动难度设定不同的检定难度DC:
DC判定:骰你自己,出目>=DC即为判定成功。
基本与当前世界线贴合:DC=5 
虽然有点奇怪但说得过去:DC = 10 
似乎毫不相关:DC = 15
这就是机械降神吧:DC = 20
但因为D8属于赛博朋克世界观,所以在每次成功的判定之后将会随机地获得下列能力中的一项(骰你自己决定):
1.你的DC判定检定值获得+1增强加值(永久,可叠加)。
2.你的DC判定检定值获得+1士气加值(永久,但不叠加)。
3.你的DC判定可以获得1次重骰的机会(消耗品)。
4.升级你的骰子(D8升级为D10,D10升级为D12,D12升级为D20)。
5.升级你的骰子(D8升级为D10,D10升级为D12,D12升级为D20)。
6.降低你的DC判定的难度一个等级(消耗品)。
7.你骇入别的骰子精神网络之中,代替某个骰子进行投掷(消耗品)。
8.改装失败,你扣除5点世界线修正点数。
每进行一次成功的检定,将检定DC计入你的世界线修正池。当你的世界线修正池点数>=100时,你获得游戏胜利。
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