吾之梦魇 1.0 介绍

作者:Ra
发布日期:2021-03-23 14:53
浏览次数:17
“自由地、出于你自己的意志而进入这里!”
                        ——《德古拉》,德古拉伯爵对乔纳森·哈克如是说


欢迎来到《吾之梦魇》!这本书致力于描述游玩、设计与主持恐怖角色扮演游戏的诸多复杂细节。自1981年混沌元素发行第一款恐怖角色扮演游戏《克苏鲁的呼唤》以来,恐怖游戏变得格外受欢迎。直到现在(译注:本书出版于1999年),美国市面上能买到的角色扮演游戏中几乎三分之一都是某种类型的恐怖游戏,所有其他的游戏也都能作为恐怖游戏游玩。

这是因为恐怖角色扮演与其说是一种流派,不如说是一种目的。恐怖可以出现在乔·R.兰斯代尔和罗伯特·E.霍华德的西部小说里,出现在《异形》或《终结者》之类的科幻电影里,出现在从通俗冒险到奇幻文学的不同流派里。即使是非恐怖的系列中,单独的故事也可以采取恐怖的风格。想象《霍比特人》里穿过幽暗密林的旅程,或是在更普通的幻想游戏中精灵与黑暗魔王的最终对决。任何游戏都可以是恐怖游戏,只要游戏主持人试图惊吓玩家,玩家也希望被惊吓。正是其合作性的本质使得恐怖游戏成为了角色扮演这一爱好活动中令人满足的、非常重要的一部分。正是游戏中出现的可怕要素(吸血鬼,恐怖事物,骇人噩梦,疯狂,染血的刀子)是它如此有趣。

自从有恐怖角色扮演游戏可玩的时候开始,我就一直在玩恐怖游戏,进行专业写作也已有两年时间。(给Nephilim写的是Secret Societies 和Major Arcana,给混沌元素写的是Occult Roleplaying,去看看吧!)对我而言,恐怖是你能够体验到的最令人满足、最有趣、总而言之最好的一种角色扮演。我希望阅读这本书会让你明白我为什么这样相信,帮助你避开我过去十六年多里犯过的一些错误。

关于性别的说明:略
特别感谢:略
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