【A】阿特拉克-纳克亚之女 ATLACH-NACHA, DAUGHTER OF

作者:oreoinhell
发布日期:2020-07-01 00:28
浏览次数:159
别名:蜘蛛神之子、收获者、可怖的伏行者、似蜘蛛之物(孟加拉语)、蜘蛛之女(拉丁语)

     新生的是湿润而黏稠之物,从中心的团块中伸出了长而尖细的足。在迅速成熟之后,这些可怕的类似蜘蛛之物十分巨大。它们的外皮变硬,变为了深黑色,除了腹部——那儿有着黄绿的条纹。尽管与地球上的蜘蛛类似,但它们完全是另一种级别的存在。它们的肢体与身躯以一种可怖的节奏抖动着。它们每一条腿的末端都尖锐锋利,能够刺穿骨肉,而它们的头有着可怕的、爪子一般的下颌,用于美餐难以言喻的美味。





阿特拉克-纳克亚之女是巨大而有毒的类似蜘蛛的存在。被阿特拉克-纳克亚选定为有资格侍奉它后,人(或是其他生物)将会由这名旧日支配者“给予新生”——将信徒转变为被称作“蜘蛛之女”的其子嗣之一的过程。

带有毒蜘蛛咬痕的人类信徒尤其受到这一神明教派女祭司的尊敬,她们认为这样的个体是“神宠的”,并且是她们神明选中进行转变的候选人。这样的候选人可能已经是教派的一员,尽管更多的候选人对蜘蛛教派的存在一无所知。这些不知情者受到了胁迫或绑架,由此被带到了邪教中。成功入教的候选者随后会被送到阿特拉克-纳克亚面前,由神明来决定是将其祝福并进行转变,还是直接将候选者吞噬。转变过程的起点是候选者开始脱去人皮,在周围形成囊状的茧。在这个“卵囊”之内,被“给予新生”的人将会脱去血肉,躯体变成一个巨大的、蜘蛛般的生物。几个小时之后,转变后的蜘蛛之女就会破茧而出,准备好接受阿特拉克-纳克亚的指令。 

织网:每名蜘蛛之女都有能力织网制造陷阱。对此未有察觉的角色可能会受困于这样的陷阱中,这会有效地将他们困于此处,无法移动。成功的幸运检定能确定被困者是否能动手(去掏刀)和/或足以移动来试图挣脱,而挣脱需要与网的70力量相对抗的力量检定。锐利的小刀可以在1D4 + 1轮后切开蛛网,但此举很可能会引起附近蜘蛛之女的警觉,她们可能会前来查看受害者。另外,也可以用油或其他合适的助燃剂将网点燃,尽管火焰很可能会烧伤被困者,使他们每轮(至少2轮)受到1D6点伤害,直到他们逃脱为止。 



阿特拉克-纳克亚之女,可怖的蜘蛛
属性     骰点                平均值
STR    (3D6+13)x5    115-120
CON  (3D6+8)x5         90-95
SIZ    (3D6+8)x5            65
DEX   (2D6+6)x5         50-55
INT   3D6x5                   65
平均HP:18-19
平均伤害加值(DB):+2D6
平均体格:3
平均MP:13
移动:8

战斗方式
每轮攻击次数:
1(啃咬,穿刺或进食)
使用矛一般的长腿刺穿或是使用它有毒的啃咬进行攻击。如果成功咬中一名目标,它可以随后使用它的进食攻击。 

啃咬:毒液带有麻痹毒素;被咬者若不能成功通过一次极难难度的体质检定,就立即会麻痹并持续 1D6 小时。

进食:一旦被啃咬攻击麻痹,她就会开始吞噬猎物头部的血肉,并随后开始慢慢吸出受害者的脑髓。蜘蛛咬穿受害者的眼睛并开始吮吸他们的脑子需要两轮的时间(这可能可以为营救争取到一点时间)。这种惊悚至极的进食行为每过一分钟,受害者就会损失 5点智力。一旦智力归零,受害者会因为脑腔被彻底掏空而死去。受害者的朋友们如果能打断蜘蛛之女的进食,就能在受害者智力归零前救下他。即便存活下来,受害者依然会承受失明、永久损失 2D10 点外貌等代价,并且损失的智力永远都无法恢复。以视觉为基础的技能(侦查、图书馆使用等)永久减半,尽管之后,随着调查员开始学习如何不借助视觉信息行动,角色的幕间成长仍能使这些技能增长。 

战斗 70%(35/14),伤害1D6+DB
啃咬 60%(30/12),伤害1D10+毒液(见注释)
进食 麻痹时自动成功,伤害每轮吞噬5点智力(见注释)
闪避 40%(20/8)

技能
攀爬 80%,织网 60%,潜行 50%

护甲:5点硬壳。 

法术:所有的阿特拉克-纳克亚之女都知晓阿特拉克-纳克亚请神术与通神术。智力达到或超过75点的蜘蛛之女还额外知晓1D3个法术。 

理智损失:
遭遇一名阿特拉克-纳克亚之女造成1/1D8点理智损失。若目击人类转变为蜘蛛之女的过程,也会造成1/1D8点理智损失。
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